[07th Expansion][PC-CN] うみねこのなく頃に 羽 海猫鸣泣之时 羽 VER民间汉化

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游戏基本信息

游戏原名うみねこのなく頃に 羽
游戏译名海猫鸣泣之时 羽
制作厂商07th Expansion
发行时间NOT CLEAR
汉化情况
游戏官网NOT CLEAR

游戏介绍

继承该团体的首作《寒蝉鸣泣之时》血脉,拥有完全不同世界观的作品。加入了“暴风雨中的孤岛”“争夺遗产”“洋馆”“连环杀人”“预告状”“解读文”“神秘人物”“不可解的奇怪现象”等典型的Closed Circle(封闭空间)要素,是一部具有幻想特色的推理作品,同时也是非常经典的Meta元素多层叙事结构作品。

本作中,07th Expansion第一次加入OP影片。

作品中加入了不少魔女、宗教要素,尤其是大量引用了意大利诗人但丁所著《神曲》的元素。

作为悬疑推理作品,本作希望玩家在进行推理的过程中得到乐趣。但是,作者并未明示如何推理和破解谜题,以至达到胜利的方法。按剧情发展,要得到胜利大致上可区分成以下的4点。

解开“封闭空间”杀人之谜,锁定犯人
解明家族成员之间的关系和过去,以推理各人行动的原因
思考对抗魔女的手段,找到使所有人都不用死的方法
解开碑文之谜,找到黄金的所在处,即黄金乡
进一步来说,于本作的推理上,对手魔女会故意安排非人为所能解释的幻象扰乱推理,玩家要分辨实际存在和妄想的产物。对于这点与前作中的“御社神”“雏见泽”“御三家”等类似。

然而本作并不完全立足于本格推理,它希望读者能够理解魔法的真正意义和体悟动机的重要性,并且学会尊重不同的主观真实和角色情感存在,让逝者和生者的灵魂都得以解脱。

魔法作为出题者的干扰因素和黑暗魔物的生地,但真正的魔法道实际上是诠释幸福和解放悲伤的心之力,凭借物理依代,预示着某人的意愿和真心,也是对于碎片化叙事过程的各种观论及“书中书”的具象化和整合成果。

主题奉行“文字的作用成效在于听者接受与否”,更接近于感性方面的理念。叙述的立足点则是通过某种方式可以还原结果,而非彻底剖析情形解释原委。但真相并非因此无迹可寻,故事条件绝对契合“线索齐全,可以公平推理”的标准。

所以《海猫鸣泣之时》明面上是战人和贝阿朵的推理战记,实质上却为阐述右代宫家族纠葛寻路的命运剧,以及伤感浪漫的恋爱物语,一切因缘罪与爱起。时间上跨越过去和未来,其中的解法带有无限的维度理解和可能性。情节和人物塑造大幅遵从魔幻现实主义,将东亚社会普遍存在的家庭矛盾、时代问题和舆论弊端刻画得淋漓尽致,同时浓厚的羁绊共鸣和富有渲染力的描写同样引人入胜。

正如内容所言,爱是不妒,爱是不骄,爱是宽容又慈悲,爱的认同是一个人必备的情感和毕生追求。相信读者在完成故事阅读的思量旅途之后,能得出独属自己的认知和答案。

游戏的背景是在日本伊豆群岛中一个名为六轩岛的小岛上。这个周长约10公里的小岛,是大富豪右代宫家的私有地,传说岛上藏有右代宫家主金藏的10吨黄金。
 
1986年10月4~5日,右代宫家族成员集中在此进行一年一度的亲族会议。儿女们得知家主金藏已时日无多,都在谋划分割遗产。此时台风来临,电话无法接通、船只无法起锚,小岛上的18人被彻底孤立,而神秘的连续杀人事件就在此上演。
 
这些为了财宝而勾心斗角的人们,突然收到到了来自“魔女”的可疑信件,难道岛上还存在着第19个人?不断出现的残酷杀人事件,留在现场的无法解开的谜团。接下来究竟谁会死去,谁能活下来,或是所有人都会被杀?犯人是就在这18人中间,还是那个神秘的“魔女”?

© 版权声明
THE END
我是谁,我在哪,我在干什么?
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